Banderacr
Reglamento 3x3

FIBA 3x3

Reglas Oficiales de Juego

El juego de baloncesto 3 por 3 se jugara de acuerdo con las reglas señaladas abajo. Las

reglas oficiales de FIBA serán validas para todas las situaciones de juego no mencionadas

específicamente en las reglas 3 por 3 de FIBA.

No falta recalcar que el espíritu del juego limpio, justo y deportivo forma parte integral de todas

las reglas 3 por 3.

Art.1 Cancha

El juego se jugara en la media cancha de un terreno de juego de baloncesto regular de FIBA.

Art.2 Equipos

Cada equipo consistirá de un máximo de cuatro (4) jugadores, tres (3) jugadores en la cancha

un (1) sustituto y (1) entrenador.

Art.3 Oficiales

Los oficiales consistirán de (1) un árbitro asistido por (3) tres oficiales de mesa, a saber, un

anotador, un cronometrista y un operador de diez (10) segundos.

Art.4 Comienzo del partido

4.1 Ambos equipos entraran en calentamiento por tres (3) minutos simultáneamente.

4.2 Antes de comenzar el juego un jugador del equipo A tomara un intento de tres (3)

puntos. De convertirlo el equipo A comenzara el partido con un saque, si no, será el

equipo B. El equipo que no comienza el partido tendrá el derecho a la pelota en la

próxima situación de salto de acuerdo a la regla de la flecha de posesión alterna. La

flecha señalara hacia el banco del equipo con derecho a la pelota en la próxima

oportunidad de posesión alterna.

Art.5 Tiempo de juego / Ganador de un partido

5.1 El tiempo regular de juego consistirá de dos (2) periodos de cinco (5) minutos cada

uno.

5.2 Sin embargo el primer equipo que anote 33 puntos o más puntos será el ganador del

partido si ocurre antes del final del tiempo regular de juego o periodo(s) extra(s).

5.3 Si la anotación termina empatada al final del último periodo, el partido continuara con

cuantos periodos extras de dos (2) minutos sean necesarios para romper el empate.

5.4 Habrá un intervalo de un (1) minuto antes de cada periodo y cada periodo extra.

5.5 El reloj de juego será detenido después de un canasto de campo convertido solamente

en el último (1) minuto del último periodo y de un periodo extra.

5.6 Un equipo perderá el partido por incumplimiento (33: 0) si tres (3) minutos después de

la hora señalada para el comienzo, el equipo no se presenta a la cancha de juego con

tres (3) jugadores listos para jugar.

Art. 6 Fouls de un jugador / Fouls de equipo

Un jugador que ha cometido cinco (5) fouls tiene que abandonar el juego. Un equipo

estará en situación de penalidad de fouls cuando ha cometido cuatro (4) fouls en un

periodo.

 

Art.7 Dispositivo de diez segundos

Un equipo debe intentar un lanzamiento de campo dentro de 10 segundos.

Art. 8 Como se juega la pelota

8.1 Después de cada canasto de campo convertido o último tiro libre:

ཉ Un jugador del equipo no anotador reanudara el juego pasando la pelota desde

un lugar directamente en la cancha debajo del canasto (pero no detrás de la

línea final) a su compañero a cualquier en la cancha. Sin embargo, si ese lugar

no esta detrás de la línea de tres puntos, el jugador que recibe la pelota debe

driblar / pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres

puntos.

ཉ Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos

un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.

8.2 Después de cada intento de campo o tiro libre fallado:

ཉ Si el equipo ofensivo obtiene el rebote, puede continuar intentando anotar sin

tener que retornar la pelota detrás de la línea de tres puntos.

Si el equipo defensivo obtiene el rebote, tiene que retornar la pelota (pasando o

driblando) detrás de la línea de tres puntos.

ཉ Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos

un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.

8.3 Después de un robo de balón, perdida etc.:

Si esto ocurre dentro del área de dos puntos, la pelota ser pasada/ driblada a un

lugar detrás de la línea de tres puntos. Una vez la pelota se encuentre detrás de

la línea de tres puntos al menos un pase adicional debe realizarse a un

compañero antes de intentar anotar

8.4 Si el primer jugador ofensivo que dribla / recibe la pelota en un lugar detrás de la

línea de tres puntos intenta anotar, es una violación.

8.5 Todos los saques después de fouls (sin tiros libres) ,violaciones ,fuera de las

líneas demarcatorias, al comienzo del primer y segundo periodo y periodo(s)

extra(s) se realizaran fuera de las líneas demarcatorias a nivel con el tope de la

línea de tres puntos mas cercano a donde ocurrió la violación. Los lugares

estarán demarcados con una línea de 5 cm. fuera de las líneas. El árbitro

entregara la pelota al jugador fuera de las líneas. El jugador que realiza el pase

deberá pasar a un compañero en cualquier lugar en la cancha. Sin embargo si

ese lugar no esta detrás de la línea de tres puntos, el recibidor deberá driblar

/pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres puntos.

8.6 Donquear (clavar) la pelota no es permitido a menos que aro con el sistema de

descarga de presión sean utilizados.

Art.9 Sustitución

La sustitución será permitida cuando la pelota quede muerta y el reloj de juego detenido.

Art. 10 Tiempos Muertos

No se otorgaran tiempos muertos a ningún equipo en ningún momento.

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